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人物属性
[参与评论]  [进入论坛] 2008-3-5 来源:  作者:
角色属性
1.基础属性
耐力 影响角色的物理防御、生命值回复率及生命值上限。
力量 影响角色的物理攻击及生命值上限。
敏捷 影响角色的命中率及闪避率,游侠与影行者等敏捷型职业还能提升物理攻击。
智慧 影响角色的魔法攻击及魔力上限,还会影响到祭司、法师等法系职业的物理攻击。
精神 影响角色的魔法防御、魔力上限及魔法回复率。
2.扩展属性
物理攻击 影响对敌的物理伤害输出威力,角色升级或力量配点皆可提升效果。
物理防御 抵挡来自敌人的物理伤害,角色升级或耐力配点皆可提升效果。
法术攻击 法术伤害输出威力的主要依据,角色升级或智力配点皆可提升效果。
法术防御 可抵抗法术伤害的主要数值,角色升级及精神配点皆可提升效果。
命中率 技能命中目标的几率,敏捷配点可提升效果。(隐藏属性)
回避率 躲避敌方攻击的几率,敏捷配点可提升效果。(隐藏属性)
致命一击率 对目标造成双倍伤害的几率,敏捷配点可提升效果。(隐藏属性)
3.人物升级
人物升级后,系统将根据角色职业进行自动的属性加点。此外,玩家还能自由分配1个属性点。设置完毕后点击“确认”按钮完成分配。
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