看到网上大都是刺客、剑士、铁匠的攻略和心得,而弓箭手的却很少,所以也就想写点GJ的心得,希望对大家有点小帮助。
先说加点的,有的人先加移动,有的人先加远程,因为装备的穿着没什么要求,级数够了就可以穿。而加了以后我也看不出有什么大的变化,所以要么你就留着以后加,不然上面两种选择自己挑。
再说移动的,RUSH里面移动速度第一的肯定是CK,其次是JS和GJ,但总的说其实还是JS速度比较快的,所以你无论单挑还是团战、混战,首先记得的就是要跑,而且要切换自由视角(用固定视角的看不到后面,如果你固定视角的话,有人在你后面放蓄力你都不知道的),别前跳或后跳,最好是左跳和右跳,甚至是围着东西绕圈,能怎么跑就怎么跑,反正打不过就跑,GJ的防御和血低得让人发指!要是中了一招大招,血就见底了!!
然后说攻击,GJ的远程一向最让人头痛,团战房间KILL最多的一般都是GJ,所以练GJ的要有心理准备,你练GJ就准备被追杀到底吧!
所以,你先挑个隐蔽点的地方,但是最好别是角落,(很多人喜欢角落,其实角落最容易被人围杀的,想跑也难),一般选柱子,石头旁边,射两箭就要注意一下左右或后方。
远程攻击和CS不一样,CS是直线的,而GJ的箭是抛物线,对方具体在什么位置,你的准心大概要放高多少,这个要自己练多了才知道。。重要的一点是GJ的拉放速度要快,瞄准一般都靠自己的眼力和感觉,有的攻略说别乱放箭,别吸引到敌人。那是在胡说,只要你是GJ,别人看到你就肯定要来追杀你,在别人看到你前,先狠狠放他几箭再说!!当然要放准。
射箭的时候手别乱飘,别看到远处的敌人跑哪就射哪,你最好对着同一个位置连射两三箭,对手会自己撞上去的。
对方近身了,你跑的时候要注意距离,距离远点就射他,玩过CS的人就会比较清楚,射他移动的轨迹,按照对方的速度和你箭的速度,大概射哪个地方什么位置会射到对方,这个要自己把握,别人教不来的。对方跳上去,不用多想,立即射上面,要是自己倒了,对方不跑开,你起来反击下,再立即射他一箭再继续跑路。对方蓄力等你起身,那么你起身能向左或右翻身的话最好,如果是在对方的攻击范围内,那就没办法了。(这个要看很多情况,随机应变吧o(∩_∩)o...哈哈)
变身后很强大,别动不动就蓄力,先看有没敌人逼近,准心可以适当放低,大概是由于臂力强了的原因,射人不用把准心放得过低,但是蓄力攻击抛物线弧度很大,所以要适当的向上调整。
说了很多,都是很基本的,但是高手都是练出来的,别人的一点提点和自己的苦练才能造就高手。
说实话,GJ只在团战的时候作用比较大,还是有人保护的状态下,如果是单挑和混战,远远都是被CK和JS虐杀的主要对象。
至少,我认为CK的滑步和JS的突刺对GJ起很大的克制作用,单挑很少能赢。而铁匠呢,还是要看技术的,铁匠皮厚,移动速度其实也不算慢,只是动作幅度过大,硬直时间较长,要赢还是有机会的,慢慢磨吧-。-
