开服一个星期了,先玩了游侠,再玩骑士,最终选择了战士...觉着魔幻给人一种太不人性化的感觉.
我玩网游该有8年历史了吧,从大一开始,到现在工作4年,对游戏的操作性看得非常重.一直喜欢敏捷型的任务,特别是弓箭手,所以我从一开始就决定了选择游侠,虽然在网上有很多声音都在说游侠不行.注册,创建人物,用了一天的时间就练到了15级,才发现游侠那个累啊,攻击竟然是近身去砍,弓箭射击还需要按一下射一下,而且弓箭射击竟然还有CD时间3秒...这是弓箭手吗?真是搞不懂了,再看看技能,有一半以上都是近身技能...郁闷...只好重新选择职业了.
那我就决定选择一个最冷门的职业—骑士,希望在后期能给我一个惊喜。但是又让我失望了,超慢的攻击速度,超低的命中,还有不知所谓的技能.感觉骑士应该是一个攻击仅次于战士,防御最高的一个职业,但是现在的感觉是骑士根本就不是用来打怪的,抗怪的优势也不见得比战士高多少,这个职业的位置在哪里,定义又是什么呢?
看来还是得听大家的意见,我最终选择了战士,果然,战士在伤害输出和技能方面,有着非常不错的优势,突击更是给远程攻击职业一道下马威.再配合上副职的影者,基本是很全面的职业了,高防,血牛,高输出伤害,双手武器...找不到比这个职业更好的搭配了.
现在想给MLY一点介意.让游侠变成一个真正的弓箭手吧,弓箭射击的瞬发,强大的远程攻击技能...骑士现在被称为“三废”,攻击不高,防御不明显,抗怪技能不明显...不要让整个游戏就剩下战士和影者了
