祭祀原本的应该是拥有强大的辅助技能的职业, MH里祭祀居然没有任何加攻击个技能,法师却有个攻击强化,实在是搞笑!!虽然说游戏创作是自由的,但是想改变玩家的习惯与认识不是一个游戏能决定的。这样的设计只能叫人感觉游戏技能乱七八糟没有章法!!
目前祭祀的辅助技能太烂、效果太低,距离玩家的期待值很遥远,应全面加强祭祀的辅助技能,在攻击辅助、防御辅助、血上限辅助上多下点工夫,把祭祀的杀怪技能攻击力下调,给祭祀一个传统的定位,我们需要一个经典的奶妈,而不是一个半残废的怪物。
【责任编辑:编辑05】
祭祀原本的应该是拥有强大的辅助技能的职业, MH里祭祀居然没有任何加攻击个技能,法师却有个攻击强化,实在是搞笑!!虽然说游戏创作是自由的,但是想改变玩家的习惯与认识不是一个游戏能决定的。这样的设计只能叫人感觉游戏技能乱七八糟没有章法!!
目前祭祀的辅助技能太烂、效果太低,距离玩家的期待值很遥远,应全面加强祭祀的辅助技能,在攻击辅助、防御辅助、血上限辅助上多下点工夫,把祭祀的杀怪技能攻击力下调,给祭祀一个传统的定位,我们需要一个经典的奶妈,而不是一个半残废的怪物。
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