我在“一测”中是主影行者副游侠,在不断升级和PK中渐渐产生了一个疑问:影子加高敏捷的装备和属性点真的是最佳选择么?
由于那时没有重置角色属性点的符文,再者说“一测”职业还相当不平衡,所以一直把疑问的种子埋在心里
在2测绿色服中,为了验证我的想法,我把影行者的属性和装备全部选择高力量的,在实验中我发现:影行者走“力量之路”才是王道 。
实验:
在高力量的装备下越级打怪,一个战士的聚气+影子的+偷袭+死角攻击,怪基本在无反击的情况下秒杀,大概消灭5~6个怪能喝一个血瓶。
然后我修改了属性点,全加在敏捷上(换上一身敏捷装备)。同样一个战士的聚气+影子的偷袭+死角攻击,无法再秒杀,打5~6个同样的怪需要3到6个血瓶。(由于我无法计算打怪时的平均伤害,所以在这里没办法用数据更形象的说明力量要比敏捷杀怪更快的优势 - -!)
当然,高攻击的装备才是最好的选择,不过高攻击的套装在游戏里很难打到。所以在同等选择下,高力量的就成为影行者的首选。
顺便一提,按道理高敏捷的闪避和速度应该占优势,这点我在长时间用影行者后没有感觉到多少优势。
我的副职业选的是战士,主要是由于战士有“强健体魄”这个技能增加影行者的力量点数。
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